Metal Gear Solid 4 : J-11
juin 1, 2008
Dernier trailer en date
A moins de 2 semaines de la sortie du jeu on a le droit de très nombreuses infos sur MGS4 en ce moment. Les tests commencent à foisonner :
- Official PlayStation Magazine (Great-Britan): 10/10
- Official PlayStation Magazine (United States): 10/10
- Official PlayStation Magazine (Italy): 10/10
- Official PlayStation Magazine (Belgium/Netherlands): 96%
- Power Unlimited (Netherlands): 90%
- Chief (Belgium) 97%
- Level (Sweden): 10/10
- Joypad (France): 19/20
- Jeuxvideo Magazine (France): 18/20
- console+ : 18/20
- Hobby Consolas(spain): 9.6/10
- living action game : 16/20
- gamepro (US): 5/5
- PSM3 : 20/20
- OPM allemagne : 96/100
- Playfrance : 9,5/10
- Jeuxactu : 18/20
- IGN UK : 9,9/10
- JV.COM 17/20
- PCinpact 3.5/5
Globalement c’est du tout bon. Ce qui baisse les notes est principalement l’IA du jeu qui est sensiblement la même que sur les opus PS2, les cinématiques assez longues ( parfois plus de 30 min ) mais surtout le fait que le jeu soit difficlement abordable pour les néophytes.
De mon coté je ne trouve pas ca très handicapant. Premièrement, l’IA des MGS est concue de facon a pouvoir etre anticipé et donc de sorte que le joueur puisse réfléchir dans son coin à ce qu’il va faire , par ou passer, etc. Si l’IA sortait de cet esprit mécanique et devenait plus aléatoire, l’infiltration serait beaucoup plus dur et le jeu perderait de son charme. Deuxièmement, les cinématiques d’MGS2 ont beaucoups été critiquées à cause de leurs nombres et du fait qu’elle intérrompaient constament le joueur au cours d’une partie. Cependant c’est également ca qui fait qu’MGS2 possède le scenario le plus ambitieux de la saga ( pour le moment ). C’est également pour son scenario qu’est réputé Metal Gear alors je ne trouve pas ca perturbant des cinématiques ( excellentes ) de 30 minutes lorsque c’est pour faire avancer l’histoire ! Sans cinématique on a pas de scenario… Enfin, en ce qui concerne les néophytes, j’en suis pas un alors ca m’est égal
Poursuivons avec quelques annonces intéréssantes…
Tout d’abord un pack Collector d’MGS4 a été confirmé. Il contiendra une figurine de snake, le jeu et la bande originale du jeu pour un prix de … 130€. C’est pas donné alors vaut mieux attendre de voir le contenu déféinitif ^^
Par ailleur, Hideo Kojima ( le producteur, game desinger et grand manitou de la saga Metal Gear ) par en “tournée” pour faire quelques sceances de dedicaces. Il sera nottament accompagné de Yoji Shinkawa et de Yumi Kikuchi, une manequin qui a posé pour le jeu. Les services de renseginement annoncent sa présence à Londres demain ( 2 Juin ), à Paris le 9 Juin et à New York le 12 Juin !
J’avais tout prévu pour être à la capitale le 9 mais ayant oublié de faire mon sacrifice de chaton hebdomadaire, les dieux païens ont décidés que je passerai mes épreuves expérimentale du BAC ce jour là…
Triste vie…
Bref, je vais me rabattre en fouillant le site officiel de fond en comble. Il a en effet été mis à jour récement et permet quelques “mini jeux” intéractifs en rapports avec MGS4. On apprend par ailleur la présence de quelques personnages secondaires deja présents dans les anciens épisodes.

Enfin, quelques screens du jeu nous ont montrés ( il y a quelques temps deja ) Ô combien Snake est une fashion victime. En effet, les developpeur voulants s’en mettre plein les poches le jeu voulant être réaliste, certains produits célèbres sont présent dans le jeu. On remarquera surtout l’iPod d’Apple qui servira à écouter de la musique dans le jeu !
